其實我很少主動跟朋友連絡,也不是那麼社交的人,我很享受自閉在自己的白日夢幻想中,只是......
因為有想作的事情,所以才主動去認識別人,希望能夠知道我該怎麼作才是對的
我其實不喜歡同班同學就非得是朋友的這種關係,因為那是一個被設定好的狀態,我沒得選擇只能面對
比起出去玩樂,我其實喜歡一個人安靜的看書
所以大學從來沒有跟同班同學出去聯誼或者夜唱、班聚,我都出沒在圖書館還有同人誌販售會上
所以我喜歡有夢想的人,因為透過認識這種人,我好像能更了解自己想要追求的東西
我也害怕衝突,因為童年經驗以及求學過程有許多暴力、霸凌的體驗
我不擅長處理衝突,衝突會讓我腦袋一片空白
所以久而久之,我的情緒起伏變得比較少,總是掛著微笑跟別人溝通
這十多年來,我只有在婚禮那天哭過一次,因為喝醉了,真糗,聽說還抱著獸媽哭著說,我會努力工作的
因為小時候哭太多了,我決定再也不哭了
接下來只有讓自己開心的時間,沒有悲傷難過的時間
雖然如此,前兩天跟朋友聊到我寫的小說,朋友問我:為什麼阿獸你寫的小說都沒有一絲希望呢?
我真的愣住了,想不到答案,因為沒想過
原來我在創作的時候,描述的都是絕望的故事

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在人生的每個階段我們都有功課要作,尤其是創作者們,我們的課業更加繁忙,比他人多一倍。
阿獸會利用一些時間持續的在網路上找題材進修,這一兩年我特別關心社群、行銷以及品牌的事情。
因此很高興的看到大小創意分享了一系列寶貴的教育課程,以及TED的演講。
聆聽有智慧的話語,可以成為我們思考的材料。

最近看完的一個課程中分享了賈伯斯在受邀到史丹佛大學的畢業典禮上的演講記錄。
賈伯斯先生簡述了他的一生重要經歷,並且說:
「在當下我所作的事情,我根本不知道他的意義何在,只有在回首檢視時,才發現居然如此重要。」
賈伯斯認為不應該浪費貧窮的工人養父母的錢唸大學,於是入學六個月之後休學
但是留在學院裡繼續聽了十八個月的課,他撇開所有他不感興趣的課程,專注在學習之中,那是因為他想作。
當下這些決定影響了他什麼、給予了他什麼嗎?沒有。如果他沒有持續的努力完成後面的創業過程,當初的這些事情不會有意義。

阿獸檢視自己目前為止的人生,也印證了類似的感受。
在高中時的自己,我不知道如今我會從事何種職業,但是那時我去追逐我喜歡的創作活動。
如果沒有當初的熱情以及經驗,現在我不會參與了創革的成立,大學畢業之後也不會進入業界。

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同人圈可說是台灣唯一一個允許失敗的環境,事實上,大多數的人明知失敗也不亦樂乎。
沒有為什麼,因為這是我們想要作的事情,而更重要的是--「好玩」。
所以一開始談成功或失敗,或許就搞錯方向了
好不好玩更重要,而這就是大多數的商業公司對於同人圈看得到吃不到的原因
商業公司根本不在乎好玩,只在乎賺錢
當你被問「畫這個能幹嘛?」、「Cos能幹嘛?」的時候
只要能抬頭挺胸的回答「好玩」,就夠了
這個興趣不會比其他興趣低級,只是小眾市場不容易被理解,而且排外
如果非要談到賺錢才能證明價值......?
好吧,我們都長大了,讓我們用正常人聽得懂的術語來溝通看看。
老爸,你看電視的原因是?
好看?
淦,看電視能賺錢嗎?

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昨天決定要報名CWT香港場,希望能順利成行。
這個決定突兀嗎?仔細想想,在下決定的時候其實一點都不熱血沸騰。
而是覺得時候到了,想要多看看。
阿獸接觸同人圈的時間是高一的時候,大約1995年,那個時候台灣出現了第一場同人誌販售會。
從此我就迷上這樣的創作形態社群。
以結果論來看,我個人不是一個在創作上有所成就的人。
更多時候我只有寫一堆斷頭的文章,畫許多沒有完稿的草圖。
雖然中途丟下了很多東西,跑出去外面滾了一大圈,但是最後我還是選擇在這樣的環境中實踐想作的事情。
我體悟到自己不是一個好的創作者,但是我更深刻的了解創作者的需求。
而且我是個好高騖遠的笨蛋,不斷的想要去解答一個很大很大的問題。
後來我發現我提不出解答,原因是我沒有真正的清楚問題。
因此創革成為我問問題的方式之一,所以創革不是答案,而是「詢問」。
感覺我繞了十多年才繞到這一個出發點,所以更渴望能看到更多東西。
為了解決「大問題」,我還在不斷的設立假說、測試理論、建構模型,把大問題切分成小問題。
雖然一個一個定義小問題不能夠解決大問題,但是我更恐懼的是,我對於「大問題」本身的無知。
那是我十多年來的惡夢,而我看見很多人活在同樣的夢中。
或許每個人透過夢境,對於「大問題」的認知不同,但我相信那些都是金魚缸中的投影。
映射出某一部分的觀察結果。
所以我,還在找「大問題」。

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從結果來看,管理職手上握有的大量聲望,會造成價值的崩壞,但是我們卻離不開這個直接的管理工具。
尤其是當鼓勵變成一種義務的期許時,那瞬間就喪失了價值......
那麼,什麼是聲望呢?
在創革論壇上的定義來看,聲望代表你累積的社群EXP
從「目的」的觀點來看,讓大家彼此給予聲望,是一種最直接、友善的交流。而這部分是建立在聲望的「稀有性」之上。
正因為「我把我每天僅有的幾枚聲望給了你」,所以我們更能夠感受到被其他同學讚賞的可貴。
那麼,管理職手上的聲望是怎麼回事呢?我們可以用農夫的肥料這個角度來思考。
特別是對於剛剛成長的幼苗來說,的確是需要一些灌溉跟施肥。
不過當錯選了農藥或者份量下過重了,我相信大家都對「揠苗助長」這個成語不陌生。
因此工具本身的目的性是一回事,執行者的過與不及的拿捏又是一門要思考的學問。
但是最終,管理職手上的聲望畢竟還是人工添加物,還是沒有天然有機的好。
短期來看聲望或許是一帖萬靈藥,但藥都有毒。
所以我不是很喜歡給聲望(欸

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有些話,獻給曾經服務創革的其他同學的你
因為你們都很重要

認同自己、了解自己的方向是每個人的人生不可逃避的課題。
即使今天我們避而不答,這個東西依然環繞在我們的四周,並且,你會發現
當你決定不去回答這些問題的時候,還是有其他人搶著幫你回答

不是只有畫圖、寫小說才是創作,那只是生活的一種表現形式
探索人生進而了解自己,更是每個人創造自己這一生的風景的偉大之路。
魯夫他們前進的偉大的旅程之所以偉大,我想,是因為那股精神而偉大。

創革這個地方曾經是同學們停留過的一站風景,而旅程就是這樣,來到這站,有了回憶之後
還需要前進下一站

不過,我相信重要的是歷程,而非終點。
創革也在不斷的前進,各位在這站下車,或許哪天又會遇見。

希望你能更享受生活的樂趣。
感謝同學這段時間服務其他同學的一切,辛苦囉

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大學畢業之前,我的志願是當一個漫畫編輯。
那個時候太天真,腦子裡一股熱情的認為我可以幫助那些創作者什麼。
或許從一開始我就知道自己無法在創作這條路上以職業作者的身份前進,
但是無法放棄走在這條路上,因此厚著臉皮杵在這邊。
二十出頭的我是個眼高手低的蠢蛋,更糟糕的是嘴巴賤,
認為自己能說出一些批判性的評論就似乎很不得了,應該受到重視。
因此到處去說一些尖銳苛薄的評論,得罪了些人。
畢業之後開始工作的我,還是無法放棄一些夢想,
也知道當了漫畫編輯也不一定能作出什麼改變,
而且比起夢想來說,現實似乎更重要。
雖然嘴巴上會說著「征服世界」這樣的"未來想作的事"
不過那個階段的我似乎該學習的是克服現實的難關這一回事
一面工作一面還是想要作點什麼事情,總是認為在達到夢想的道路上
工作什麼的只是逼我不斷的低頭妥協還有繞遠路
之後我才發現,比起創作來說,這條路沒有比較寬、也沒有比較好走
因為我想要實現的夢想是很少很少的人去說過的事情
而且連我自己都無法清楚的說明我想要的是什麼
我沒有敵人,也沒有明確的道路
如果有了敵人,就能去了解對方,找出打倒他的方法
如果有了道路,就能知道距離,並且規畫攻略的計畫
但是我卻面對世界上最可怕的對手,那個對手是我自己。
想了很久我也想不出一個簡單的答案,因為我只是想要作點「什麼」。

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PM10:00【系統訊息】
王子麵小惡魔副本已經到達每日重置時間,系統將在15s內強制轉移人物。
 
【玩家行動】

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1.筆名
獸王(soking)
高中的時候取的,不過大家都故意寫錯字。
本名倒過來唸個幾十次就會出現的諧音。
2.大概是從什麼時候開始從事寫作的呢?在那之後,引發你「想繼續寫下去」的動機是什麼?
大約是國中的時候開始在筆記本上寫YY奇幻小說,下課後將新連載在班上傳閱。
後來迷上在小說旁自己加上插畫,結果因此跑去畫圖,拋棄了寫作的出發點。
後來開始玩TRPG,陸陸續續拾起鍵盤繼續敲打一些零星的文字。
進來創革(?)之前我依然沒有完成過什麼小說作品,海沫同學提議我從短篇入手。
才開始有比較正常的短篇作品產生。
3.覺得自己的文風是什麼樣子的?其他人又有什麼看法?
老派、老梗、硬奇幻之類的?
也被人說過像是翻譯小說......
啊我就看翻譯小說長大啊
也被人家說過,如果只看文字不認識我,會以為是女性寫的......oTL
說是文字比較陰柔/囉嗦吧?
4.早期的文風和現在的風格落差大嗎?請簡述之間的差別。
呃,我開始寫短篇之後才有比較明顯的差別
主要是盡量訓練自己把囉嗦的文字精簡
5.喜歡的風格(不論是文字、故事的走向等)是什麼樣子?
能夠用文字敘述,寫出無法訴諸文字的故事(何?)
這是我最敬佩的作家娥蘇拉‧勒懷恩奶奶說的話,我奉之為努力的目標。
6.覺得自己最擅長寫什麼?
奇幻吧(?)
7.最不擅長寫的又是什麼?
感情
8.你寫一篇小說/文章需要多少時間?
小說約二~四小時可寫五六百字
不過我常常會在下一次看到的時候繼續修改
文章只要有主題就寫很快,一、兩小時內兩三千字
寫報告的話速度再更快
9.在開始動筆之前會花多少時間準備呢?
以前是想到就寫,現在思考的時間越來越長
如果是單純的坐下來寫,需要安靜一兩個小時才會開始有文字產出
10.在創作的時候有什麼特別習慣嗎?它有沒有造成你的困擾?
泡杯咖啡,如果是還在構思故事的時候,不會放音樂
如果是很明確的知道要修改或者寫什麼段落,那就會放音樂
不過放音樂最大的功用是隔絕外界,其實根本沒在聽
人多吵雜的地方不會影響,但是不喜歡被打斷
11.是手寫派還是打字派?創作時使用的工具是?
鍵盤。
我快要不會寫字了。
12.有寫草稿的習慣嗎?草稿跟正式稿的風格有落差嗎?
偶爾寫一些關鍵字而已,主要是整理靈感
或者是把忽然想到特別有感覺的對話段落「噴」出來,先放著
通常要寫就開始從頭寫下來
每次開始寫的時候會去重看一次前面的稿子,有問題就順便修
所以沒有草稿
13.喜歡寫什麼樣的題材?
奇幻
14.最喜歡的文字創作者(不論是自創、同人寫手或職業作家)是誰?他們有影響到你的文風嗎?
娥蘇拉‧勒懷恩
羅蘋‧荷布
喬治‧馬汀
艾西莫夫
采豫
莫仁
孫曉
這些影響主要是思想上(?)
采豫是唯一國內的網路作家,雖然沒有商業作品,但是他的奇幻小說給我很大感動以及震撼。
莫仁的作品幾乎都有看,也是我的YY啟蒙
孫曉是金庸之後我最敬佩的武俠小說作家,可惜商業上不給力,很難推廣
孫曉先生的「英雄志」開創了武俠小說的新格局,也是少數讓我重看數次之後依然感動的作品
可惜有點爛尾
15.你有夢想過你能當上作家,或者能從事相關的職業嗎?
我寫的東西太冷門了,不奢望當作家
所以還是寫開心然後獨立出版就好
16.在文字創作上有什麼特別的經驗或回憶呢?
電波系少年微憂日記
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=18245&extra=page%3D1&frombbs=1
‧早上起來騎機車上班時神智不清,忽然想到了最後一句,然後來到了公司,半個小時就寫完了。
柏拉圖之夢:倖存者
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=30251&page=1&extra=page%3D1#pid378253
‧寫這篇的時候花了兩天,不知道為何中邪,非要放同一首歌才能進入狀況
於是被迫聽了幾百遍的千千就抓狂了
17.那麼,你喜歡寫小說這件事嗎?或者說你對它的熱衷程度如何?
寫小說還挺痛苦的,我更喜歡閱讀
不過閱讀自己寫的小說還挺開心的
所以兩相平衡之後,還是會動筆寫小說
18.從一開始到現在,覺得自己寫過最喜歡的文章是?請節錄一個片段。
靠,這題好難
19.喜歡自己現在的文風嗎?希望自己的風格有什麼樣的改變?
還可以接受
希望能夠少一點咬文嚼字,多一點劇情起伏
20.最後,請你點五位有在寫作的朋友填寫這份問卷。
我像是這麼沒良心的人嗎!?
我最討厭寫問卷了!!!
點我寫問卷的人要出本來謝罪!
看完的人也要出本謝罪!(靠

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>>第二屆金短賞結果發表!
終於發表了Q口Q (抱頭痛哭),阿獸等了好久好久
中間很痛苦的都寫不出作品來,就是很期待的想看結果

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因為千千在台中坐月子,所以我最近都過著每個禮拜五搭車到台中,禮拜天晚上返回台北的行程。
深怕錯過每一天王子麵的成長,所以我千叮嚀萬交代,叫千一定要每天都拍照Q口Q
真的是每個禮拜看到,都覺得有點不一樣呢!?

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千今天跟千媽在東興公園撿到這隻哈士奇,希望可以找到他的主人

性別:公狗,還未變成公公狗(未結紮)

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